要点 . Nezha Devine スキン: polygonmonster作 Mag Graxx スキン & ヘルメット: Faven_PS作 . セドナ, Warframe KHORA 返信. 23のPCアチーブメントがSteamアチーブメントとして追加! 既にクリア済みの場合はSteam版Warframeを起動する事で自動的にアンロックされます。 EMBER LOKI 感染体 今回は、2019年10月25日発売のCOD:MW(コールオブデューティー:モダンウォーフェア)の「裏技・エラーやバグの解決法・小技・小ネタ情報」をまとめています。, ・coopにおいて、使用しているオペレーターとは逆の勢力のキャラボイスが有効になる。場合によっては、男のオペレーターに、女キャラボイスがあてられていることも。(例)使用キャラ:クルーガー ボイスキャラ:オッター等, ・レティクルを変更すると、マルチでは反映するが、coopでは反映されない(仕様?), ・coopで途中参加すると、選択したオペレーターとは違うキャラクターになっている。, CO-OPモードのクヴァルダ作戦で、パソコン操作してシリアル番号を見つける場面、一度パソコン操作作業につくと、どのボタン押してもパソコン操作画面から離れられないんですけど、これって自分だけの現象ですか?, YouTubeを見ると、同じ現象がおこってる人とおこってない人がいるみたいだけど…, 以下の発生タイミングですが、おそらく□長押し装備解除後、即味方の蘇生を行うことによって画面がメット画面のままになるような気がします。あくまでも、おそらくです, バグ状態で死亡、リスすると武器が死亡前のままだったり、所持金が消えたり、訳のわからないことになります。co-opサバイバルジャガーノート使用中、□長押しによる装備解除時、装備は無くなる(防御力通常化、ミニガン解除され通常武器に持ち変わる)が、画面はジャガノメット画面の状態行動は、各装備の使用、購入、蘇生等はできるが、ストリークのみ使用不能確定発生ではありません。タイミングは謎です。一度死亡しても治りませんでした。, 自分は50wave近くまできて発生したので、ほぼ毎ラウンド必要になるアーマー等を、他任せにせざるを得なくなり、申し訳なくなりキレそうでした。, co-op ですが、公開マッチミッション・弾薬補給等ストリーク使用不能・HALO降下する度に即死(なぜかエリア外判定)サバイバル・匍匐不能(よってスライディングも不可)・弾薬打切り前の□ボタンリロード不能(残弾ゼロからの射撃ボタンリロードは可能), 全て突然発生します。HALO降下即死については、私ではなくフレンドに発生していました。バグだらけのストレスゲー, コントローラーでのcoopですへッドハンター作戦のセーフティルームから出てもずっと武器が横を向いたまま撃つどころかエイムすら出来ない状態になりました。今のところヘッドハンター作戦しかプレイしてないです。リサール、タクティカルのみ使用可能。軍需品はクレート系のみ使用できました。抜けたくないからアーマー満タンで凸殴りしかないんだよなぁ…これはバクですか。仕様ですか。, CODくんデュアルモニターだとGPUエラー出て起動しないし、起動してもサーバーエラーで接続できないし神ゲーか?, CoD:MWがエラーで起動できない人は、まずはドライバーを最新にして、それでもだめな場合はデバイスマネージャーからintelGraphicsを無効にしましょう#ModernWarfare pic.twitter.com/zKgSPSAp3c, どのモード武器変更画面でフリーズして音でなくなるしバグって武器透明になって弾出ないしマッチング終了後のスコアボード表示される画面でフリーズ, 中途半端な作品なんかいらねぇから#新作CoD#MW#モダンウォーフェア#CoD#クソゲー, PS、箱、PC、どれで起こってるか、全部で起こってるかわかりずらいですがミッション関係でPSだとARのロングバレル指定は序盤解放はダメでかなり後の射程が伸びる方ならカウントOKDMR(マークスマンライフル)のサイト指定は1番目に開放されるサイトのみOKアタッチメント5個等でPERKはダメっぽいミッションを選択して1戦後以降、選択が解除される。更にごくまれに別のミッションにすり替えられているので、武器選択後の画面でミッションが選択した物か確認しないととどめの1撃などのショックはでかい. コンクレーブ スティール・メリディアン バルパファイラ, フォーカス Harrowの鎖終了後Palladinoと話す事でDondaをデュカットと引き換えに入手可能に。, 2017/7/1 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.3, 2017/6/30 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.2, 2017/6/30 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.1, 2017/6/29 Forum Post - アップデート21「Harrowの鎖」, 新クエスト「Harrowの鎖」 HydroidのTentacle Swarmの触手が近接スラム攻撃と同フレームにヒットした場合発生する問題を修正。 . Prime Vaultが再び閉鎖され、Rhino Prime、Mag Prime、Ankyros Prime、Boar Prime、Dakra Prime、Boltor PrimeなどのアイテムがPrime Vaultに収納されます。 Ash Tsukuyomi スキン & ヘルメット: Yatus作 エウロパ *Epsilon楽器パック: エレクトリニック バグ状態で死亡、リスすると武器が死亡前のままだったり、所持金が消えたり、訳のわからないことになります。 co-opサバイバル ジャガーノート使用中、 長押しによる装備解除時、装備は無くなる(防御力通常化、ミニガン解除され通常武器に持ち変わる)が、画面はジャガノメット画面の状態 更に以下のプライムアイテムのデュカット値を100から65へ変更:, 2017/8/18 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.5.1, 2017/8/ Forum Post - Harrowの鎖アップデート21.5.0. HYDROID レッド・ベールからの不審な通信により、地球付近にあるスティール・メリディアンの放棄船を調査する事になったテンノ。 Helminthシステムおすすめの組み合わせ, Help センティエント NYX Hydroid変更全般, 2017/8/5 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.3.2, 2017/8/5 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.3.1, 2017/8/3 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.3.0. Harrowのエネルギーをつり香炉にため強化効果を発動する。ため完了後敵を倒す事で範囲内の仲間にエネルギーを付与。より多くエネルギーをためる、あるいはヘッドショットを行う事で付与するエネルギーを増加。 BANSHEE Lenzで敵を駆逐せよ! NEKROS 2017/09/12 Forum Post - Hydroid Primeホットフィックス21.7.1, 2017/9/8 Forum Post - Hydroid Primeアップデート21.7.0, ARCA PLASMOR - Guandao ポールアーム Harrowはマーケットでプラチナで購入、あるいはクエストを完了し設計図を入手し、パーツは撤退ミッション、要塞潜入ミッション、亀裂ミッションのコラプトからドロップします。 モア Suffragan Harrowヘルメット:Harrowの別ヘルメット。マーケットあるいはアラートでゲット!, 新グリニア毒素ユニット「ノックス」 ゆっくり実況に取り入れなかったバグネタ集です。(※動画にあるバグは修正されてできなくいます・・・たぶん)もっとたくさんあったけど、仕様だと思って撮ってなかったりゲッダンブーメランとかホームランBOとかありましたねTPSスタイリッシュニンジャゲーム(PC版・PS4版・箱ワン版があり 脱出コマンドの使い方(バグで動けない、延々と落下する場合) Last-modified: 2017-11-20 (月) 22:31:00 . VAUBAN どこがパクリやねん . SARYN オロキン 作戦補給班 GARUDA ©2020 Digital Extremes Ltd. All rights reserved. エントラティ HILDRYN 返信. 火星 フレームMOD解説 名無しの読者さん 2020-04-28 10:21 . 1月6日にRazorbackミッションがあり、報酬にカタリストがあったのでやろうと思いましたが、サイファーを作るのにアークウィングのミッションをやらなければならない様でした。せっかく作ったからやらせたいのかもしれませんが、率直にいってゲームのようなものは開発者の自己満に … ミッション攻略 STALKER 名無しの鬼滅好き 2020-04-26. タイトルは英語である必要がありますが、本文は日本語の報告でも問題ありません。, 投稿する前にはGeneral Bug Report Guidelines - Please Readを読んでください。 地球 情報 . クエスト完了後は再度プレイが可能! 他のクエスト同様報酬は初回プレイのみ。 TITANIA Naru シャンダナ: malayu & Jadie作 GRENDEL 'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+'://platform.twitter.com/widgets.js';fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, 'script', 'twitter-wjs');フォロー歓迎!ホロロ通信Twitterアカウントでは最新記事の更新のお知らせやお得情報を発信。, COD:MW(コールオブデューティー:モダンウォーフェア)の「裏技・エラーやバグの解決法・小技・小ネタ情報」, 【PS4おすすめゲーム】新作~傑作ソフト50選以上!ジャンル別まとめ《2020年保存版》, 【PS4(プレステ4)】高評価確定!『セクシー/萌え』おすすめ人気ゲームソフト8本!【4/19更新】, 【PS4(プレステ4)】高評価確定!『プロ野球ゲーム』おすすめ人気ソフト。迷ったらこの7本!【4/19更新】, 【Switch】高評価確定!『セクシー/萌え』人気ソフトランキング!迷ったらこの6本, 【PS4(プレステ4)】高評価確定!『無双系アクション』おすすめ人気ゲームソフト8本!【4/19更新】, 【PS4(プレステ4)】高評価確定!『リズムゲーム/音ゲー』おすすめ人気ゲームソフト6本!, 【PS4(プレステ4)】高評価確定!『シミュレーション』おすすめ人気ゲームソフト6本!, 【Switch(スイッチ)】『リズムゲーム/音ゲー)』人気ソフトランキング!迷ったらこの6本, 【PS4(プレステ4)】高評価確定!『オープンワールド』おすすめ人気ゲームソフト7本!, 【PS4(プレステ4)】高評価確定!『FPS/TPS』おすすめ人気ゲームソフト7本!, 【ドラクエ11(DQ11)】マルティナ画像(可愛い・ぱふぱふ・水着など)シーン別まとめ!!, 【モンハンワールド(MHW)】『キャラメイク傑作集part1』 面白い・可愛い・そっくりなど! まとめ, 【モンスターハンターワールド(MHW)】『キャラメイク傑作集part2』面白い・可愛い・そっくりなど!まとめ, 【COD:MW】裏技・エラーやバグの解決法・小技・小ネタ情報【コールオブデューティー モダンウォーフェア】, 【CoD MW】クロスプレイの詳細情報!問題点やオフにする方法も紹介【コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア】, 【COD:MW】トロフィー獲得条件・入手方法一覧【コールオブデューティー モダンウォーフェア】, 【CoD MW】発売前の評価・感想・レビュー・口コミまとめ!最も期待できる要素は?, 【COD:MW】最新攻略 完全まとめ【コールオブデューティー モダンウォーフェア】, 【CoD MW】マルチプレイ新情報まとめ!グランドウォー・キルストリーク・最新動画, 【CoD MW】対戦が面白くなる新要素について解説!【コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア】, 【パワプロ Switch】裏技・エラーやバグの解決法・小技・小ネタ情報【9/23更新】, 【ゼノブレイド2】『セオリとミクマリ』クエスト攻略法(チャート・条件など) まとめ!, 【PS4(プレステ4)】高評価確定!『RPG』おすすめ人気ゲームソフト。迷ったらこの5本!, 【Switch】やり込める系!100時間以上遊べる名作ゲーム8選!自粛のお供に是非!, 【アサシンクリード オデッセイ】メインクエスト『視野狭窄』攻略チャート・ブロンテスとの戦い方. メニュー検討 説明 . キャバット 新たに実装された近接武器用Riven MODを開放し装備を強化! 更にソーティーでのRiven MODドロップ率を20%から25%に変更。, マルチシミュラクラム - Zakti ピストル コンキュリストがSpring-Loaded Broadheadをドロップし、MODドロップ値を上昇。 内なる紛争クエストでVoid DashでオペレーターがT字型ポーズになる問題を修正。, コンクレーブアーセナルを表示した後にナビゲーション画面を開いた場合Lunaroが表示される問題を修正。, HydroidのUndertowで瞬時に敵を倒した場合発生するスクリプトエラーを修正。, 非ホスト時Lunaro CapturaアーセナルでArcataが表示されない問題を修正。, シミュラクラム内のアーセナルでWARFRAMEアビリティのステータスが正しく更新されない問題を修正。, シミュラクラムとCapturaで低フレームレートの場合非ホストがアーセナルを開けない問題を修正。, Undertowの水溜りの真ん中を撃つ事でHydroidのエネルギーが減るように。, BansheeのSonarがチームコンクレーブでチームマーカーを上書きする問題を修正。. 「平和主義者の脱出」作戦で紹介されたミッションが新ミッション「撤退」として復帰! Harrowシステムや新MODをここで入手! ベントキッド EXCALIBUR 今回のアップデートでシミュラクラムのマルチプレイヤーが可能になり、最大4人の分隊での装備テストが可能に!, 新Mandachordパック ZENURIK Saryn Amalgama スキン & ヘルメット: prosetisen作 11種の新たなファンコンテンツが登場! ASH OCTAVIA ニュー・ロカ, コンクレーブ 無所属, コーデックス WARFRAME スキン コーパス 新しく発掘された素材によってこのアーマーの製作が可能となった。, ARCA パック VALKYR 色々と確認しましたが分からないので質問させて下さい:( 10年ぶりにプレイしたくなり、現在フリートライアル中です。 フリートライアルを始めてからずっと問題なくプレイ出来ていたのですが、急にゲーム内でコントローラーが動かなくなりました。 Thurible GARA 間違いなくバレるのになんで… 40: 名無し 2020/04/28(火) 06:45:59.12 . ホーム ピグ アメブロ. ページ管理 各ページのナビゲーション, General Bug Report Guidelines - Please Read, https://digitalextremes.zendesk.com/requests/new, いずれのフォーラムもカテゴリ分けされているので、不具合の内容に応じて報告する場所を変えてください。, 【dxdiag】はプログラムとファイルの検索の入力フォームなどに入力し実行すると「DirectX 診断ツール」というプログラムが立ち上がります。, 日本語スタッフは膨大な量の問い合わせにごく少数で対応しているため、、回答までに2週間以上を要する場合があります。, 既知の不具合(開発で確認していてフォーラムにも投稿されている不具合)の場合、フォーラムに誘導されることもあります。, Hotfixなどで修正されたら、サポートにも一応修正を確認したことを報告してください。(サポート担当にもよりますが、修正確認の催促をされることもあります), "プラチナ購入、Prime Accessに関する問題"などの報告する内容に該当するボタンをクリック, スクリーンショットなどがあれば"添付ファイル"よりファイルを追加をクリック、または画像をドロップ, 【dxdiag】を実行して「情報を全て保存」したときに表示される【DxDiag.txt】も送付するとなおよし, 2015年の1月30日以降にF6キーを押して撮影したスクリーンショット(デフォルトでピクチャ\Warframe内に保存)には. また、クエストはソロのみとなっておりマルチプレイは不可。, 新WARFRAME「Harrow」 生命豊かな海、しかし時に海は荒れ、死神にも化します。深海の脅威が今ここに再臨 Penance エリス INAROS Nyx Carnifex スキン & ヘルメット: Vulbjorn, the walrus rider作 Harrowのアビリティ: UNAIRU オロキン 天王星 水星 無所属 TennoCon 2017で発表された、コミュニティメンバーSilverbones氏によるグリニア鎖鎌のJat Kusarが登場! Arca装備は長年の研究によって製作されコーパス軍が誇るアイテム一式。このパックはArca Titronハンマー、Arca Plasmorショットガン、Arca Sciscoスコープピストル、Arcaアーマーを含む。, Arcaパックはマーケットで550プラチナで購入、あるいは各武器をクランDojoのエネルギーラボで研究し設計図を入手可能。 レッド・ベール フラグメント 奪われた野望クエストをクリアするまでAyatanミッションを表示しないように。 HydroidのCorroding BarrageがUndertow内の敵に適用しない問題を修正。, HydroidのCurative Undertowが非ホスト時発動者と仲間を回復しない問題を修正。, Castanas、Talon、Ogrisの空中で爆発した射出物が2倍の範囲で4倍のダメージを与える問題を修正。, アビリティはUndertow内から発動が可能になり、チャージ時間が延長しエネルギーを消費する事でダメージと爆破を増大。爆破はUndertow内の敵にも当たるように。, Tidal Surge発動中にUndertowを発動しアビリティを瞬時に切り替える事が可能に。また、Undertow内で発動した場合は敵がUndertow内に引き込まれるように。, エネルギーを使用しUndertow発動中に移動することが可能に。敵をクリックし触手で敵を引きずり、水没時間が長い程与えるダメージが上昇。ローリングやジャンプでUndertowから瞬時に出られる事が可能。, チャージし召還する触手の数と範囲を上昇(消費エネルギー増大)。Undertow内で発動する事で水溜りから触手を召還し周りの敵を容赦なく攻撃。. VOLT 奇妙な物 シミュラクラムとCapturaで「フレンドリファイア」「AIポーズ」「敵全滅」が選択できるように。マルチではホストがオプションを選択可能。 SmeetaのオペレーターへのMischief強化を向上。WARFRAMEへの強化はオペレーターを影響し、逆もまた同様。, 分隊メニューからソロミッションを開始する事で発生するパフォーマンスに関する問題を修正。, アラート・ソーティー・シンジケートミッションを完了直後に再度プレイできる問題を修正。, Excaliburがターゲット無しでSlash Dashを発動し発動後ダメージを受けた場合スタックする問題を修正。, 発射速度を影響するプライマリRivenがIvaraのArtemis Bowを影響する問題を修正。, Pracemaker発動中に倒された場合Peacemaker再発動まで発砲できない問題を修正。, NidusのParastic LinkがHarrowのCovenantによってキャンセルされる問題を修正。, 非ホスト時WARFRAMEの切り替えでEquinoxのスカートが表示される問題を修正。, アーセナルでEquinoxとNidusにスキンなどを装着する事で表示がリセットされる問題を修正。, オペレーターはSmeetaキャバットのMischief・Charmの効果を受けるように。, AtlasのTectonic Bulwarksをターゲットした敵がなるべくスタックしないように。, Opticor範囲攻撃はクリティカル率とクリティカル倍率MODの効果を受けるように。, AtlasのTectonics BulwalksでKavorの動きを止められる問題を修正。, ScourgeがHeavy Calibersの射撃精度弱体効果を受けない問題を修正。, 非ホスト時HarrowのCovenantの視覚効果が重複して表示される問題を修正。, アーセナルで近接武器を装備し素早くアーセナルを離脱した場合スタックする問題を修正。, シミュラクラムでオペレーターのVoid Beamが正しくエネルギーを消費しない問題を修正。, Javlokの色設定でランダムカラーを連打した場合不適切なアニメーションが再生される問題を修正。, Rift内停止状態でScourgeを拾った場合プレイヤーにダメージを与える問題を修正。, OberonのReckoning発動中Oberonを倒しても効果が発動する問題を修正。, 非ホストがExalted Bladeなどのアビリティ発動中にダウンした場合、蘇生後武器切り替えを行えない問題を修正。, 進行中のアークウイングミッションに参加した場合シャンダナが拡大化され表示される問題を修正。, オペレーター時ダッシュしながらジャンプしダッシュボタンを押したまま着地した場合ダッシュモーションをキャンセルする問題を修正。, ナリファイアバリア内の敵、エクシマスバリア内の敵、Lephantis、Sargas Rukを攻撃できない問題を修正。, Frost Zastrugaヘルメット、Ersatz Lokiヘルメット、Zener Voltスキンを更新。, Harrowの鎖クエストでオペレーター時に倒せれた場合ミッション報酬を得られない問題を修正。, Nukorの射出物をHarrowのCondemnで止めた場合視覚効果が重複する問題を修正。, 同時装備でスライディングの後に近接を素早く行った場合チャージ攻撃が出る問題を修正。, 同時装備でExalted Bladeなどのアビリティを使用した場合UIがリセットされる問題を修正。, Sibearに装着したPalatine Hammerスキンが正しく表示されない問題を修正。, MagのMagnetized Discharge増強MODがアビリティボタンで発動する問題を修正。, 通常モードとコンクレーブで同じプライマリ武器を装備している場合発生する表示バグを修正。, Clemミッションでガレオン耐久ミッションにロード時ロード画面でスタックする問題を修正。, 森林マップの物理ベースレンダリングを更新し低スペックPCでのフレームレートを改善。. ルドプレックス クブロウ 19: 名無し 2020 ... 韓国一やさしい鬼退治 . ノックスはレベル15以上のグリニアミッションで出現します。, 投擲武器とセカンダリ武器の同時装備 - Mozi シャンダナ, 2017/7/16 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.9, 2017/7/14 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.8+21.0.8.1, 2017/7/14 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.7, 2017/7/8 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.6, 2017/7/7 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.5, 2017/7/6 Forum Post - Harrowの鎖ホットフィックス21.0.4, Donda装飾品 コーパス Bronco Primeの状態異常率をAkBronco Prime同様の30%に。 ダウンタイマーが切れチームメイトが蘇生しなかった場合、以前同様の蘇生画面が表示されるように。. MADURAI Hydroid Prime Accessに関する情報はこちらから! https://www.warframe.com/prime-access いずれのフォーラムもマナーを守りご利用ください。, PC: PC Bugs - UI & Localization アスレチック ネクラロイド, 星系マップ 現在のフレンドリストのプレイヤーや、新しく追加したフレンドプレイヤーに個人メモを付けよう! フレンドのプレイスタイルや活動時間などをメモで記録し、フレンド管理をより快適に。, 撤退ミッション実装 Nova Graxx スキン & ヘルメット: Faven_PS作 新たなMandachordパックを2つ追加: 土星 今回は釣りに役立つ便利グッズを製作してみました。船釣りをしていると、長い仕掛けなんかは特に扱いが大変。船が… 釣りグッズ製作(パクリ) | Dフォレさんのおしなべてすべからく釣りブログ. *Plogg楽器パック: ポップロック, 新Capturaマップ (PSN)scottie776, January 6, 2018 in ディスカッション全般, 今時、無料であってもアークウィングをやりたいと思う人はいるのでしょうか。とてつもなく旧式のゲームモデルで、操作性も悪く、回線やPS4ではスペックの問題で常にかくついているし、このゲームの売りであるWarframeを使う事もできず、なにが面白いのかまったく理解できません。アークウィングのアラートで欲しいMODがあったのでやってみたら、レベルの低い火星のミッションだったにも関わらず、案の定育成している人がおらずクリアする事ができず、とてもイライラしました。, このゲームで唯一楽しいと感じていたのは、レリックやトレードを使って少しづつ自分のWarframeが強くなっていたからです。そしてそのWarfrmeを使ってまだもっていないMODやフレームを集める事ができていたからです。Warframeを使ったゲームプレイには少しの楽しさを感じていましたが、それもひたすら同じ事を繰り返しさせられるだけで、ゲーム体験自体の楽しさは、他のゲームに比べるととても低いレベルです。このゲームの楽しさの一つに収集の要素があることは事実ですが、ゲームである以上、ゲームプレイが楽しくなければまったくやる意味がありません。少なくとも、同じ事を繰り返し行わなければならない以上、少しでもゲームプレイに楽しさが多いほうが良いというのは明白です。そこでなぜ過去のアップデートにおいて、純粋にWarframeを使ったTPSのゲーム体験を強化しなかったのか疑問でなりません。なぜアークウィングのような、世界中にある誰かが適当に作ったようなチープなゲームを追加したのでしょうか。開発者がアークウィングにお金と時間と労力を使った意味がまったく分かりません。事実として、誰もアークウィングのミッションをやっていません。惑星開拓やアラートミッション、クエストにアークウィングがあるととてもイライラします。ひたすら面倒なだけで、楽しいと感じることはありません。私がこのゲームに唯一求めているのはWarframeを使うことだけです。, オペレーターについても理解できない事が多いです。初めの内なる紛争を終える前までは、フォーカスパワーを使って無敵になるかつ、エネルギーを回復して、敵にダメージを与える事ができたので、危機を脱出する際に使う事ができていて、ディスティニーのスーパーチャージのように必殺技的な感じで使えて楽しかったし、少しゲームプレイの幅が増えたと感じていたました。実際、フォーカスパワーを使う機会も多かったです。それが内なる紛争を終えた後は、オペレーターがいきなり出てくるようになって途端によく分からなくなりました。実際オペレーターを使った事はないし、使っている人は見たことがありません。オペレーターはただのパッシブスキルのためのもので(成長要素の追加)、ゲームプレイの強化ではなくなってしまいました。誰も使わないシステムにお金と時間と労力をつかっても無駄だと思います。そもそも、Warframeを操作しているのは自分というような感覚でゲームをしていたのに、いきなりオペレーターが出て来てまったくついていけませんでした。全員のWarframeの中に同じ人格のオペレーターが入っているのかと思うと笑えてなりません。, 内なる紛争のクエスト自体も楽しいとは別次元の物でした。爽快感や達成感は皆無で、初めから操作性の悪いアークウィングを操作しなければならなかったし、どのゲームでも自分が大嫌いな長い距離を歩かされるだけの時間もありました(走る事もできない、モタモタ歩くだけ)。実際には誰も使わないオペレーターのチュートリアルのようなミッションにも関わらず、無駄に長い時間をとられ、ストレスがたまりました。ムービーもオペレーターが必死に良くわからない力で、よく分からない事をやっていてついていけませんでした。個人的に初めから宇宙忍者(笑)な設定に、シリアスなストーリーはミスマッチだと思います。これは初めの設定を否定するものではなく、そうならばそうで、もっと軽いノリでWarframeが宇宙で活躍する話で良かったと言う事です。, 私自身はエイドロンテラリストを倒した事がないのですが、以前に攻略サイトでテラリストのシールドを剥がすのにオペレーターを使わなければならない的な内容を見ました。せっかくオペレーターを作ったから使わせたいと思ったのかもしれませんが、それはとてもずれた考えだと思います。いわば実際にプレイヤーが使わない事でその面白く無さや、無価値さが証明されている物を、使わそうと言う発想はプレイヤーにとってとても良くない考えだと思います。初めからプレイヤーが使いたいと思うような物を追加すれば良かったのではないでしょうか。これはアークウィングでも同じで事が言えます。1月6日にRazorbackミッションがあり、報酬にカタリストがあったのでやろうと思いましたが、サイファーを作るのにアークウィングのミッションをやらなければならない様でした。せっかく作ったからやらせたいのかもしれませんが、率直にいってゲームのようなものは開発者の自己満になったら終わりだと思います。, Warframe自体も、アークウィングも随分前に作られたものだという事は、私も承知しています。ただ、ディスティニー2の公開ミッションも同じように繰り返し行うものでしたが、ゲーム体験の楽しさ自体がまったく違いました。ディスティニー2は大金をかけて作られ、基本無料のゲームで無い事も理解しています。何を言いたいかと言うと、恐らくアークウィングが作られた当時に比べて進化した今のゲームの中で、無料であってもプレイするに足りるだけの面白さがないと言う事です。このゲームの売りであるWafreme、それも自分で強化したフレームを使える訳でもなく、全く別の、とてもチープなミニゲームに面白さを見いだせる人はいるのでしょうか。それとも未だにこんなゲームをやっている自分が敗北者なだけでしょうか。, アークウィングに関しては私も蛇足だと感じてます。

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